《被游戏里的NPC做哭了》剧情简介
你受伤了?嗅到胤承身上有血腥气,朝阳蹙眉,起身走了过去。来驿站之前还没有伤,有刺客?小伤?朝阳脸色一沉,扯开胤承的衣衫,底衣已经被鲜血浸透。冲着心口来的...青鸾点头,她盯着萧承恩出了城,才来复命。你们的孩子还在,萧承恩想要打掉你的孩子,故意和朱雀演戏,是因为他知道南疆女不能生育,生下孩子,你就会死。他把你看得比子嗣都要重要,甚至...
木怀臣对朝阳仿佛永远都是温和的,无论朝阳是不是木景炎的女儿都不重要,在他心里朝阳就是他木怀臣的妹妹。朝阳哽咽,可她自己会怪自己。办法很冒险,需要在哥哥最虚弱的时候,九死一生之际……重塑天...
《被游戏里的NPC做哭了》相关评论
食梦貘
拍摄作业间隙看着片子不光头晕,还很焦虑……罗曼诺夫的孩子们消失于尽头,舞会结束,大厦已崩。啊!我不再想看这些过时的遗老遗少们的顾影自怜了……(p.s没看懂我觉得不是对俄国历史文化缺乏了解的问题,想法不错,串联得却很让我失望)
程广宇
過分抒情了,但頗重於一個愛情故事,還是很容易引發共情。柔美的山野風光,煎熬的內心,等待與愛人的生死兩頭,這世間真有太多的苦難與不公。How simple life was then⋯⋯對很多人來說,「被游戏里的NPC做哭了」仍是很遙遠的一樣東西吧。
默默的蘑菇
三个小时我居然津津有味地看完了。首先,黑泽明真的是彩色片的大师,色彩极有美感,镜头都很精致,很有氛围和冲击力,配乐也很好。几乎所有的镜头都很美,有一种平衡和丰富在里面。那个梦,大坛下葬,军队迤逦而行,还有纵马狂奔的段落,真的都非常美非常黑泽明。大场面也拍得清晰而热烈,也许这就是调度的力量。 剧情也许是因为根植于历史,自有其蓬勃的活力。豪情的悲歌。影子一点点地无法脱离本体存在,正是因风林火山的悲怆的豪情。开头第一幕就很抓人,结尾更是动人的历史感,因着慨然的豪情影子已经是真身了。 另外,被游戏里的NPC做哭了里面的衣料和盔甲都太华美了。这部电影让我深深唾弃国内的影视从业者。只能唾弃他们的坟墓因为行业已经入土了。 另外也看得出来黑泽明可能是张艺谋的灵感源泉。
黑灯
三星半。几乎看不出是导演处女作,虽然也出现了一些新导演会有的特征如炫技式的镜头调度,被游戏里的NPC做哭了这个畸恋故事也能窥见不少名片的影子,从一见钟情到如胶似漆,从相敬如宾到同床异梦,从恨之入骨到浪漫至死…这种片可能只有欧洲人才拍得出来;半世纪的爱恋纠葛,分成如此多的明显章节和年代,完成度竟还不错。